Caçadores são a classe de dano físico a longa distância em auto-ataques (AA).
Tem uma escola alta de AA e velocidade de ataque.
São chamados de ADC (Attack Damage Carry, carregador de dano de AA), tem um começo um pouco mais devagar que outras classes, mas compensam no fim de jogo.
Y10 Transcendence
PASSIVE - You permanently gain 15 Mana per Stack, and receive 5 Stacks for a god kill, and 1 Stack for a minion kill (max. 50 stacks). You gain Physical Power equal to 2% of your Maximum Mana. At 50 stacks this item Evolves, gaining 10% Cooldown Reduction.
Warrior Tabi
OLD Shifter's Shield
PASSIVE - While over 75% Health, you gain +25 Physical Power. While under 75% Health, you gain +40 Protections.
Itens de Poder puro são raros.
Transcendência - Poder + MP - Converte % do MP em poder.
Sapato do Guerreiro - Poder (pouco para valer a pena)
Escudo do Transformo - Poder + Defesas - Poder acima de 50% da vida e Defesas abaixo.
Triturador - Poder + Atk Speed + Pen - Dano Extra nas habilidade de dano com base no seu poder físico.
Atalanta's Bow
PASSIVE - Upon getting a kill or assist on an Enemy god you gain Atalanta's Agility for 10s. This effect increases your Attack Speed by 20% and decreases the Movement Penalty for attacking, backpedaling, and strafing by 30%.
Odysseus' Bow
PASSIVE - Every fourth Basic Attack triggers a chain lightning, damaging the target and up to 4 nearby enemies for 15 damage +60% of your total Basic Attack Power.
OLD Ichaival
PASSIVE - Every successful Basic Attack increases your Physical Power by 10 and reduces the attack speed of your opponent by 7% for 5s. (Max. 3 Stacks)
Silverbranch Bow
PASSIVE - For each 0.02 Attack Speed you go over 2.5 Attack Speed, you gain 3 Physical Power. You can not gain more than 120 Physical Power in this way.
Arco de Atalanta- Velocidade de Ataque + velocidade de movimento (ao acertar AA)
Arco de Odisseu - Raio quica entre os inimigos por dano + % do seu ataque básico.
Ichaival - Diminui poder físico do inimigo e aumenta o seu
Arco prateado - Aumentar seu poder em proporção à velocidade acima do limite (2,5). Uso muito específico, somente útil em algumas builds.
Lâmina Tóxica - Todo personagem pode construir - velocidade de ataque e movimento, ataques básicos reduzem cura dos inimigos.
Titan's Bane
PASSIVE - Your first ability cast gains 20% Physical Penetration. This can only occur once every 5 seconds.
The Executioner
PASSIVE - Basic Attacks against an enemy reduce your target's Physical Protection by 7% for 3 seconds (max. 4 Stacks).
Duas penetrações por %.
Ruina do Titã - Ignora uma % da defesa física do inimigo proporcional à quantidade de defesa.
Executor - Reduz defesa física do inimigo ao atingir AA
Rage
PASSIVE - Killing or getting an assist on an enemy god gives you 1 stack. Each stack provides 2% Critical Strike Chance and 3 Physical Power. Stacks are permanent and stack up to 5 times.
Deathbringer
PASSIVE - Critical Strike bonus damage dealt is increased by 25%.
Malice
PASSIVE - Successfully Hitting an Enemy God with a Critical Strike will subtract 3s from all of your abilities currently on Cooldown, except your Ultimate ability. This effect can only happen once every 5s.
Demon Blade
PASSIVE - Your Critical Hits provide you with 10% Physical Penetration for 4s.
Poisoned Star
PASSIVE - Critical hits on enemy gods afflict them with poison for 2s. This poison slows them by 10% and reduces their damage output by 15%.
Fail-not
PASSIVE - When your Ultimate ability has finished casting, your next ability or basic attack within 8s that damages an enemy god marks them, increasing the chance you and your allies can land a Critical Strike by 20% for 10 seconds. This can only occur once every 45 seconds.
Fúria - Aumenta chance de crítico
Arauto da Morte - Aumenta dano de críticos
Malícia - Reduz Intervalo de skills ao acertar críticos
Vento Demoníaco - Ao acertar críticos aumenta sua velocidade de ataque e de movimento
Estrela envenenada - Ao acertar críticos reduz velocidade de movimento e dano do inimigo.
O infalível - Crítico + CDR - Após ultar, sua próxima skills marca um inimigo e você e aliados tem chance de crítico a mais contra este inimigo.
Jotunn's Wrath
Cólera de Jotun - Apenas os stats.
*Asi
PASSIVE - If you drop below 35% Health, you gain an additional 25% Physical Lifesteal for 5 seconds. Can only occur once every 15 seconds.
Y10 Devourer's Gauntlet
PASSIVE - Killing an enemy god or minion gives you stacks of +.4 Physical Power, +.2 Physical Penetration and +.1% Physical Lifesteal. You receive 5 stacks for a god kill and 1 stack for a minion kill. At 50 stacks this item Evolves, gaining 5 Physical Penetration.
Y10 Bloodforge
PASSIVE - Killing an enemy god forges a shield from their blood with Health equal to 200 + 10 per Player Level for 20s. While the Blood Shield is active you gain +10% movement speed.
Y10 Soul Eater
PASSIVE - Your abilities heal you for 2.5% of damage dealt. Each time anything dies within 80 units you gain a stack. Gods, Large Jungle monsters and Bosses provide 5 stacks. At 100 Stacks Soul Eater Evolves, gaining 15 Physical Power, 4% Physical Lifesteal, and 10% Physical Ability Lifesteal.
Asi - +atk speed - Roubo de vida, aumenta o roubo de vida temporariamente com vida abaixo de 35%.
Luva do devorador - Item de Stack -aumenta poder e roubo de vida.
Forja de Sangue - ganha um escudo somente após uma kill (difícil conseguir bom uso)
Devorador de Almas - Roubo de vida por skills. Dano físico só tem roubo vida por AA, esse item permite roubar vida por skills.
Qin's Sais
PASSIVE - On Basic Attack hits, deal Physical Damage equal to 1.5% of the target's maximum Health. If the target has over 2000 Health, the bonus damage scales up. This effect reaches a maximum of 6% of the targets Maximum Health at 2750 Health.
Lâmina de Qin - AA dão dano extra proporcional à vida máxima do inimigo.
Porrete do Arruaceiro - Skills reduzem cura do inimigo.
Martelo Forjado em Runa - Dano extra em inimigos afetados por CC.
Martelo Congelante - AA dão slow ao atingirem inimigos
OLD Shifter's Shield
PASSIVE - While over 75% Health, you gain +25 Physical Power. While under 75% Health, you gain +40 Protections.
Similar à magos, defesa serve para proteger de explosões de dano.
Escudo do Transmorfo - Poder + Defesas.